- Услуги
- Цена и срок
- О компании
- Контакты
- Способы оплаты
- Гарантии
- Отзывы
- Вакансии
- Блог
- Справочник
- Заказать консультацию
Правила игры в футбол
Жесты футбольных арбитров
Нередко в местах проведения спортивных соревнований стоит такой шум, что болельщикам не удается услышать свисток судьи. А без комментатора многие решения рефери остаются непонятными. В таких случаях на помощь приходят общепринятые жесты арбитра, по которым можно оценить игровой эпизод или узнать причины судейского решения.
Эстафеты и подвижные игры с элементами футбола
«Передачи мяча ногами»
Игроки делятся на две команды (по 5–6 человек), каждая выстраивается по кругу на расстоянии вытянутых рук или шире. Получается 2 круга. Игроки в кругах рассчитываются по порядку номеров.
Первые номера становятся в середину своих кругов и кладут перед собой мяч. Стоящие по кругу могут отметить свои места чёрточками или кружочками. По общему сигналу стоящие в центре игроки передают ногой мяч вторым номерам, получают его обратно и передают третьим. Получив от них пас, передают мяч четвёртым номерам и т.д.
Правила запрещают пропускать кого-либо из игроков, стоящих в кругу. Мяч можно передавать с обязательной остановкой его стопой или же с ходу без остановки, что быстрее, хотя и сложнее. Это оговаривается заранее.
«Передача мяча головой»
Построение как и в первой игре, но перед началом мяч находится не у центрального, а у второго номера, стоящего в кругу. По сигналу он выбрасывает мяч руками центральному игроку (первому номеру), а тот отбивает мяч головой в руки третьему номеру, который снова выбрасывает его центральному.
Затем мяч отбивается головой четвёртому, пятому и т.д. Каждый игрок должен побывать в середине круга и потренироваться в точных (пусть и недалёких) передачах мяча. Важно, чтобы величина кругов была одинаковой, а мяч, упавший на землю, был подобран игроком и с места падения послан по назначению.
«Выбей мяч из круга»
Играющие становятся в круг на расстоянии вытянутых рук. Водящий выходит с мячом в середину круга, кладёт мяч на землю и по сигналу старается выбить его ногой из круга, но так, чтобы он не пролетел выше коленей игроков.
Стоящие по кругу задерживают мяч ногами и не дают ему вылететь из круга. Задержанный мяч игроки могут предавать ногами между собой, не давая его водящему. Если находящемуся в середине не удаётся выбить мяч из круга, то на его место идёт игрок, пропустивший мяч с правой стороны от себя. Каждый игрок старается защитить промежуток между собой и соседом справа.
Игрокам не разрешается задерживать мяч руками. Мяч, пролетевший высоко над кругом, возвращается водящему. Победителем считается тот, кто ни разу не был водящим или водил меньше всех.
«Забей гол»
Расположение игроков такое же, как и в предыдущих играх. В середине круга находится баскетбольный мяч. Выбирается водящий, задача которого, находясь в круге, не дать остальным игрокам сбить футбольным мячом баскетбольный.
Все передают мяч друг другу и бьют по цели только ногой, а водящий выполняет роль вратаря. Ему разрешается отбивать мяч ногами, головой, туловищем и руками. Он покидает середину круга тогда, когда баскетбольный мяч будет сбит. Новым вратарём становится тот, кто метким ударом ноги поразил цель.
«Передай пас»
Каждая команда делится на две группы, которые выстраиваются напротив друг друга. Игрок ногой передаёт мяч через площадку партнёру. Тот, кому адресован мяч, останавливает его и посылает мяч следующему игроку. Последний, получив пас, берёт мяч в руки.
Отрабатывая технику вбрасывания мяча из аута и приёма мяча, игру проводят следующим образом. Мяч бросают стоящему напротив двумя руками из-за головы, а тот останавливает его ногой или головой, после чего берёт мяч в руки и делает бросок следующему игроку с противоположной стороны.
«Точно в цель»
Игроки обеих команд располагаются в затылок друг другу в 8-10м от стены, где начерчены два круга радиусом 70см. Круги расположены на расстоянии 1м от пола. По сигналу первые номера в командах делают удар по мячу сначала правой, а затем левой ногой, стараясь попасть в круг.
В случае неудачи удары повторяются, пока цель не будет поражена (попадание в линию круга не засчитывается). Лишь после этого мяч переходит ко второму игроку и т.д. Выигрывает команда, игроки которой быстрее поразят цель обеими ногами. Можно увеличить размеры мишени и разметить её концентрическими кругами (120 см, 80 см, 40 см). Тогда команды набирают очки в зависимости от точности попадания в цель.
«Передача мячей по кругу»
В центре площадки очерчивают круг диаметром 12–16м. Игроки становятся по кругу и рассчитываются на первый-второй. Каждая команда получает по мячу, которые находятся у игроков, стоящих рядом друг с другом.
По звуковому сигналу каждая команда начинает как можно быстрее передавать мяч по кругу: первые номера – по часовой стрелке, вторые – против, пытаясь обогнать другую команду. Победителем становится команда, которой удаётся первой закончить передачу мячей. Мяч должен передаваться в строгой последовательности, игрокам не разрешается ловить мяч другой команды или затруднять передачу мяча.
Футбольные эстафеты
Словарь терминов и выражений (футбол)
Автогол – мяч, забитый футболистом в свои ворота.
Арбитр – футбольный судья.
Аренда – переход игрока из одного клуба в другой на оговорённое клубами время, по истечении которого он обычно возвращается обратно.
Аритмия – смена (иногда частая) темпа игры. Аритмия может быть
следствием физической усталости игроков или преднамеренной частью игровой концепции.
Аут (от англ. out, выход) — выход мяча за боковую линию.
Аутсайд – фланговый, крайний нападающий, играющий на правом или левом фланге.
Аутсайдер – команда, находящаяся в конце турнирной таблицы.
Бомбардир – игрок, забивающий много голов.
Вингер (от англ. wing, крыло) – крайний атакующий полузащитник.
Второй этаж – игра головой.
Голкипер (от англ. Goalkeeper) – вратарь.
Дриблинг – движения игрока, владеющего мячом, с обводкой игрока(ов) соперника
Дубль – выигрыш какой-либо командой первенства и кубка страны в одном сезоне; два гола, забитых игроком в течение матча; резервная команда.
Дубль-вэ – тактическая схема расположения игроков на поле: 1+3+2+5.
Каре – четыре гола, забитых игроком в течение матча.
Катеначчо (от итал. сatenaccio) – тактическая схема с акцентом на обороне и тактических фолах.
Кипер – вратарь.
Контратака – незамедлительный переход в атаку после отбитой атаки противника.
Корнер (от англ. corner) – угловой удар.
Латераль (от итальянского laterale – боковой) – крайний защитник, активно поддерживающий атаку либо вообще закрывающий всю бровку.
Лайнсмен – судья на линии, боковой судья, помощник судьи.
Офсайд – положение «вне игры».
Пенальти (от англ. penalty) – 11-метровый штрафной удар.
Плеймейкер (от англ. playmaker):
Поучер – нападающий, играющий на грани оффсайда.
Цель – получив мяч на ход, ворваться за счет ускорения в свободную зону между защитниками и пробить по воротам.
Пыр (удар пыром) – удар с носка.
Стенка – защитное построение игроков, для уменьшения площади обстрела ворот; технический приём, когда один игрок отдаёт пас другому и получает от него мяч в другой точке.
Стоппер — опорный защитник.
Сейв – неожиданно отбитый вратарем мяч.
Трансфер – переход игрока за деньги из одного клуба в другой.
Футбол – (от англ. foot – ступня, ball – мяч) – командный вид спорта, в котором целью является забить мяч в ворота соперника ногами или другими частями тела (кроме рук) большее количество раз, чем команда соперника.